作者:jk,Odaily 星球日报
随着高性能与可扩展性的需求愈发迫切,Solana Virtual Machine(SVM)正逐渐成为推动去中心化生态发展的重要一环。通过结合 Solana 的速度与以太坊的生态优势,基于 SVM 的创新项目正在为开发者和用户打造全新的体验,打破传统区块链架构的性能瓶颈。
不久之前,Move 的上线让我们对于虚拟机赛道有了一个不小的期待。而 MoveVM 之后,首当其冲的虚拟机热点就是 SVM。
本文将深入探讨三个具有代表性的 SVM 项目——Sonic SVM、SOON 和 Eclipse,它们在技术细节上有相同点但也有很大的分别;Odaily 星球日报整理了这三个项目的公开信息并加以解读,让我们从第一个项目——刚 TGE 的 Sonic 开始说起。
Sonic SVM:针对游戏的 SVM,或将是下个「羊了个羊」的摇篮根据官网介绍,Sonic SVM 是首个原子化的 SVM 链,旨在支持 Solana 上的主权游戏经济在 Solana 上实现汇总与结算。
Sonic SVM 构建于 Solana 的首个并发扩展框架 HyperGrid 之上,Sonic 是由该框架管理的首个 Grid 实例。具体来说,HyperGrid 和 Sonic SVM 都来自于 Sonic 背后的团队(前 Mirror World),相当于团队本身同时构建了框架和产品,类似于 Virtuals 和 Luna 的关系。
HyperGrid 的设计初衷是实现高度定制化和可扩展性,同时保持与 Solana 的原生可组合性。根据开发者文档的解释,HyperGrid 支持的应用可以实现在 EVM 上编写,但是最终在 Solana 上执行,最终的结算层是 Solana,有利于把 EVM 生态环境应用带到 Solana 上。这一点与在最终结算层为以太坊的 MoveVM 技术的方向是不一样的。
同时需要注意的另一个问题是,Sonic SVM 和同名项目 Sonic(由 Fantom 团队打造)是完全不同的两个项目,读者需要注意项目和资产的区别。
团队的愿景是:Sonic 的诞生是为了为开发者和玩家解锁全新体验。「我们设计 Sonic 是为了打造一个高性能去中心化游戏的孵化地,与传统的游戏内资产交易体验形成鲜明对比。」
在官网上,Sonic SVM 的优势主要来自于:
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极速低成本:Sonic 通过 SVM 技术,为所有游戏专属 L1 链中的玩家提供超快的链上游戏体验。
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原子化互操作性:在 Sonic 上执行交易,无需重新部署 Solana 程序和账户。直接利用 Solana 基层服务和流动性带来的优势。
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为 EVM 编写, 在 SVM 上执行:通过 HyperGrid 的解释器,无缝将 dApp 从 EVM 链部署到 Solana。
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可组合的游戏原语与沙盒环境:Sonic 基于链上的 ECS 框架,提供原生的可组合游戏原语和可扩展的数据类型。开发者可使用游戏引擎沙盒工具,在链上构建商业逻辑。
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盈利基础设施:Sonic 原生支持游戏的增长、流量、支付与结算基础设施,为开发者赋能。